” 他们的第一款游戏走的是付费道具的盈利模
然而,你不得不看到的是,从天使轮开始,每一轮的融资你为自己又增加了几位老板
当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧? 错误之2 作为一个内容产品,它的获利方式大概就3